<div dir="ltr">Can I run the simulation by assigning IR emissivity and solar absorptivity to materials located deep inside a construction? Like brick?<br><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Wed, May 8, 2013 at 4:59 PM, Jon Hand <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jon@esru.strath.ac.uk" target="_blank">jon@esru.strath.ac.uk</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
The issue of paint mentioned below.  There are several examples of applying paint or a coating<br>
to materials. - there are several types of concrete which are identical except for<br>
the surface properties  - white painted and stone colour.  Or Steel and Beige painted steel and White painted steel.<br>
<br>
This approach is based on the assumption that the thin layer only makes a tiny impact on the conductivity<br>
density and specific heat of the material.<br>
<br>
I would advise against treating a paint layer as transparent.  Seems overly complex and<br>
getting the optical data would be a challenge.<br>
<br>
Surface solar absorption and emissivity is sometimes based on approximate information in<br>
the literature of building simulation.  It is possible to measure, few people do this.<br>
<br>
Regards, Jon Hand<br>
________________________________________<br>
From: <a href="mailto:esp-r-bounces@lists.strath.ac.uk">esp-r-bounces@lists.strath.ac.uk</a> [<a href="mailto:esp-r-bounces@lists.strath.ac.uk">esp-r-bounces@lists.strath.ac.uk</a>] On Behalf Of Satya [<a href="mailto:ringo.satyarr@gmail.com">ringo.satyarr@gmail.com</a>]<br>


Sent: 08 May 2013 09:18<br>
To: ESP-r Users&#39; Club<br>
Subject: [esp-r] Regarding thermal and optical properties of construction       materials<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
 Hi<br>
<br>
1. Thermal properties:<br>
<br>
 I have a list of building materials used for the building I am trying to model. Unfortunately, none of these materials are listed in the ESP-r library. Where can I find the relevant properties of those materials which ESP-r needs to run a simulation? Here is the list of the materials.<br>


<br>
_________________________________________<br>
<br>
1 : 1.67 : 2.84 reinforced concrete (C:S:A)<br>
<br>
1:4 cement mortar plaster<br>
<br>
1:4 cement sand plaster<br>
<br>
vitrified tiles<br>
<br>
typical values for fiberglass reinforced plastic<br>
<br>
typical values for ply<br>
<br>
typical values for brickbat<br>
<br>
_________________________________________<br>
<br>
<br>
<br>
2. Optical properties<br>
<br>
 The library doesn&#39;t include layers of paint. I intend to create a new material by assigning the following properties:<br>
<br>
conductivity: infinite // is this allowed<br>
<br>
density: 0 // is this allowed<br>
<br>
specific heat: same as that of underlying plaster<br>
<br>
<br>
<br>
But how do I estimate IR emissivity and solar absorptivity? The internal paint is a white and external is grey. Is there an easy way to measure it or are there typical values for paints depending on the colour? Where do I find this data?<br>


<br>
 It also occurred to me that the paint layer, being very thin, could be modelled as a transparent construction because my guess is that it does let light pass through because of how thin it is. However, for this I will need to find 8 optical properties of paint (3 types of transmittances, 4 types of reflectences and colour rendering).<br>


<br>
I understand that this is more accurate but if anybody tells me that an opaque material type paint won&#39;t lead to major inaccuracies, I will gladly work with an opaque paint.<br>
<br>
 Where do I find the detailed optical data of &#39;white emulsion paint&#39; and &#39;grey emulsion paint’?<br>
<br>
 Thanks,<br>
<br>
Satya<br>
<br>
</div></div></blockquote></div><br></div></div>